基本线程管理 join detach
join:主线程等待被join线程结束后,主线程才结束。
detach:主线程不等待被detach线程。
问题1:子线程什么时点开始执行?
std::thread t(fun);执行后,就开始执行了。
问题2:在哪里调用join或者detach
1,使用detach的话,直接在std::thread t(fun);后面加上t.detach()即可
2,使用join的话,就要自己选择在代码的哪个位置调用join。因为在子线程开始之后,但又在join被调用之前发生了异常,所以join的调用就没有实际发生。
解决方案1:使用try catch
void f(){ std::thread t(my_func); try{ do_some_work(); } catch{ t.join(); throw; } t.join();}
解决方案2:使用一个类包装thread对象,在这个类的析构函数里调用join。
#include #include using namespace std;class my_thread{public: explicit my_thread(thread& t_):t(t_){} ~my_thread(){ if(t.joinable()){ // -------->① t.join();// -------->② } } my_thread(my_thread const&) = delete;// -------->③ my_thread& operator=(const my_thread&) = delete;private: thread& t;};class func{public: int& data; func(int& d):data(d){} void operator()(){ cout << "thread started@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@" << endl; for(unsigned j = 0; j < 100; ++j){ cout << j << endl; } }};int main(){ int state = 0; func f(state); thread t(f); my_thread mt(t); //do_something_in_current_thread();}// -------->④
知识点1:当程序执行到④处时,局部对象会被销毁,所以mt的析构函数就会被调用。即使在do_something_in_current_thread();处发生异常了,mt的析构函数也会被调用,所以,join函数不管在什么情况下都会被调用。
知识点2:在②处调用join前,必须要先判断是不是joinable①。这很重要,因为只能join一次,多次join就会出下面错误。
terminate called after throwing an instance of 'std::system_error' what(): Invalid argumentAborted (core dumped)
知识点3:拷贝构造函数和赋值运算符被标记成delete了③,一确保它们不会被编译器自动提供。复制或赋值一个thread对象是很危险的,因为它可能比它要结合的线程的作用域存在更久。
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